Pour ce 3e épisode, on va se pencher sur la question du patrimoine virtuel face au patrimoine réel. En effet, dans la vidéo 1 et 2, nous avons pu voir comment utiliser un jeu vidéo pour découvrir et créer un apprentissage multiple sur la cathédrale Notre-Dame de Paris. Dans cette nouvelle vidéo, en partant de Notre-Dame, nous verrons quelles sont les craintes autour des rénovations patrimoniale, puis nous nous demanderons comment un patrimoine virtuel permet de conserver en partie le souvenir d’un patrimoine risquant de devenir un vestige (et donc de tomber dans l’oubli). Bien entendu, nous verrons comment utiliser divers patrimoines virtuels, manette en main, qu’ils soient liés à un espace naturel ou à des ruines en classe. Bon visionnage !
Pour citer la source :
- VERNEY Sébastien, « Notre-Dame, Zelda et Firewatch même combat : le patrimoine virtuel, appui du patrimoine réel ? » [en ligne]. Jeux Vidéo En Classe (JVEC#13), 29/04/2019, https://wp.me/padc4E-j9
(en cas de réutilisation de cette séquence pédagogique, merci de citer la source, sous licence Creative commons).
Références citées dans la vidéo
(par ordre d’apparition dans la vidéo – sources consultées le 27/04/2019)
- Extrait de jeux : Assassin’s Creed Unity, (Ubisoft)/ Street fighter IV (Capcom)/ Rise of The Tomb Raider (Square-Enix), Firewatch (Campo Santo), Zelda : Breath of The Wild (Nintendo).
Extraits vidéos
- Zapping des chaînes de TV (Huffinpost)
- Extrait de « Alléluia jubilate – Chant de l’Emmanuel » (YouTube)
- Journal de CNEWS du 15/04/2019 (lemonde.fr)
- France Inter, la matinale (17/04/2019)
- WIlliam Brou, « Histoire En Jeux », chaîne Youtube (épisode consacré à Paris dans Assassin’s Creed Unity), le 8/02/2017
- Extraits Des racines et des ailes, « Notre-Dame au cœur de l’Histoire », 13/02/13
- Indiana Jones et la dernière croisade, Lucasfilm, 1989
Illustrations diverses
- BNF, retronews.fr, wikipédia, Gallica, chorski.morkitu.org, … (détails dans la vidéo)
Articles utilisés (en ligne)
- Phalip Bruno « Notre-Dame de Paris : plaidoyer pour une intervention lente et raisonnée », https://theconversation.com (23/04/2019)
- Ancery Pierre, « Visions du Moyen Âge : l’histoire de la restauration de Notre-Dame », retronews.fr, 17/04/2019
- Schnapp Alain, « Notre-Dame : « La France paie une gestion calamiteuse de son patrimoine », lepoint.fr, 22/04/2019
Ouvrages
- VIOLLET-LE-DUC Eugène, Dictionnaire raisonné de l’architecture française du XIe siècle au XVIe siècle. Édition BANCE — MOREL de 1854 à 1868. (ici en ligne : https://fr.wikisource.org)
- VERNEY Sébastien, L’Indochine sous Vichy. Entre révolutions nationale, collaboration et identités nationales. Riveneuve éditions, 2012, 511 p.
- GLAIZE Maurice, Les monuments du groupe d’Angkor. 4ème édition (1er éd. 1944), 2004, 280 p.
Crédits musicaux
- jingle « Thug life », GTA San andreas, Rockstar (2004)
- jingle « Mikey – Escape », Persona 5, Atlus (2016)
Divers
- Vidéo d’exploration d’Ubisoft de Notre-Dame via lecteur VIMEO (stories.ubisoft.com)
- Une vidéo très intéressante du journal Le Monde (par Asia Ballufier) sur les travaux de Viollet-Le-Duc et les différentes approches patrimoniales selon les pays. Notamment l’approche japonaise dans le sanctuaire d’Ise que j’ai utilisé.
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